18-11-2020, 01:49 AM
Sklepik Mistrza Gry
Tu można wykorzystać zarobione na fabule Pióra Feniksa. Część przedmiotów służy jedynie zyskaniu punktów umiejętności lub bonusów do poszczególnych czynności, część zaś wykorzystywana jest jedynie na fabule, na przykład znane wszystkim fasolki wszystkich smaków.
Niektóre przedmioty jednak postać może mieć nawet jeśli nie zakupiła go w tym temacie, na przykład talię kart do tarota. Na fabule jednak może z takiej talii lub innego przedmiotu korzystać tylko i wyłącznie w dwóch przypadkach:
1. Zakupiono dany przedmiot w tym temacie.
2. Już na poziomie Karty Postaci wspomniano o posiadaniu przez daną postać tego przedmiotu, jego posiadanie jest uzasadnione i w jakiś sposób istotne dla postaci.
W innych przypadkach postać nie może korzystać z niego na fabule. Również jeśli gracz nie zakupił w sklepiku danej rzeczy nawet w przypadku gdy ją posiada w ekwipunku, nie liczą się żadne bonusy wynikające z jej posiadania. Bonus należy się tylko graczom, którzy dokonali zakupu w sklepiku.
Książki
Przybory
Uwaga! W przypadku zniszczenia lub utraty przedmiotów w jakikolwiek sposób, dodane punkty należy z powrotem odjąć w kuferku.
Miotły
Uwaga! W przypadku zniszczenia miotły w jakikolwiek sposób, dodane punkty należy z powrotem odjąć w kuferku.
Przedmioty specjalne
Umiejętności
40 PF | +2 pkt do wybranej umiejętności |
60 PF | +3 pkt do wybranej umiejętności |
80 PF | +4 pkt do wybranej umiejętności |
100 PF | +5 pkt do wybranej umiejętności |
Uwaga! Wyżej wymienione punkty przysługują do jednej umiejętności, nie ma możliwości przydzielenia kupionych punktów do kilku przedmiotów.
Eliksiry
20 PF | Wycior Zgryzot Eliksir natychmiast niwelujący skutki zatrucia alkoholowego, innymi słowy: kaca. Czas działania: 1 użycie |
20 PF | Skradankot Twoje kroki stają się bezszelestne. Czas działania: 6 godzin |
20 PF | Mrokowid Widzisz w ciemności niemalże tak dobrze, jak w dzień. Czas działania: 6 godzin |
20 PF | Wywar Kolorowirowy Twoje włosy do końca dnia mienią się na wszystkie kolory tęczy. Czas działania: 24 godziny |
20 PF | FlamaZaham Eliksir zwiększający odporność na poparzenia. W razu wystawienia skóry na czynnik parzący, poparzenia pojawiają się znacznie później i nie tak poważne. Przydatne przy gotowaniu eliksirów, które mogą chlapać, spacerów po pustyni w środku dnia i innych. Nieskuteczny w przypadku smoczego oddechu. Czas działania: 24 godziny |
20 PF | Mikstura Akwaskoku Po wypiciu mikstury możesz spokojnie stąpać po powierzchni wody, nie mając przy tym najmniejszych szans dostać się pod jej taflę. Pewna niewidzialna powłoka zdaje się chronić Cię przed wodą, w związku z czym nawet się nie zmoczysz. Ostrzeżenie: Zaleca się stosować po kąpieli, lub prysznicu - podczas działania eliksiru nie będzie to możliwe. Czas działania: 6 godzin |
Promocje
- | Promocja |
- | Promocja |
- | Promocja |